Uma pesquisa realizada pelo Grupo NPD revelou que o MMO World of Warcraft ultrapassou a marca de 8,6 milhões de unidades vendidas na mérica. O estudo inclui o jogo principal e todas as suas expansões até o momento.
Segundo o Gamasutra , a soma total de todas essas vendas é de aproximadamente US$ 258 milhões. Isso só na venda das caixas. A Blizzard, desenvolvedora do WoW, como é conhecido, ainda cobra uma mensalidade de seus jogadores no valor de US$ 14,99. A Base estimada de usuários do game online é de 11,5 milhões.
Recentemente, problemas contratuais e uma investigação do governo cortaram a conexão de milhões de usuários na China. A produtora do título afirmou que, apesar do problema, o fluxo de caixa continua favorável que o impacto nos negócios não é dos maiores.
O site Joystiq reportou que o título Free Worlds, da Sony, está com cinco milhões de usuários e pode, eventualmente, se aproximar do WoW. O Free Worlds é gratuito, o que facilita a entrada de público.
World of Warcraft chegou ao mercado em 2004 e desde então só experimentou crescimento em sua base de usuários.
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